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Bon jeu à tous.

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#1 2013-04-14 22:01:51

Seb
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Grilles de calculs

Voici la grille de calcul de certains actions de match.

Pour les duels, les débordement, c'est bien trop complexe pour limiter ça a une grille car cela dépendent de trop nombreuses stats de celui qui a la balle et de celui qui défend. Mais pour certaines c'est beaucoup plus simple.

J'ai en base de données + de 200.000 matchs qui corroborent ces grilles,  ces % ne pourront donc être contestés. Évidemment sur un match un % n'est que théorie mais sur 300 matchs (soit l'équivalent d'un championnat), un % est une réalité.

Le mental la forme, le moral et la furie augmentent ou diminuent les stats durant un match, ces dernière données sont donc à prendre en considération.

Parade :

0=>40%
1=>44%
2=>48%
3=>52%
4=>56%
5=>60%
6=>64%
7=>68%
8=>72%
9=>76%
10=>80%
11=>83%
12=>85%
13=>87%
14=>89%
15+=>90%

Pour le calcul, prenez la moyenne entre le tacle et le physique.

Passe
La grille suivante donne le % de chance de réussir une passe

0=>70 %
1=>72 %
2=>74 %
3=>76 %
4=>78 %
5=>80 %
6=>82 %
7=>84 %
8=>86 %
9=>88 %
10=>90 %
11=>91 %
12=>92 %
13=>93 %
14=>94 %
15 et + =>95 %


Tir
La grille suivante donne le % de chance de cadrer un tir (hors option)

0=>20 %
1=>23 %
2=>26 %
3=>29 %
4=>32 %
5=>35 %
6=>38 %
7=>41 %
8=>44 %
9=>47 %
10=>50 %
11=>52 %
12=>53 %
13=>55 %
14=>56 %
15=>58 %
16=>59 %
17 et +=>60 %

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#2 2013-04-14 22:05:40

Bapt94
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Re : Grilles de calculs

Seb merci des éclaircissements, mais comment ça peut être à +10 ? :s

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#3 2013-04-14 22:06:10

Flooteux
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Re : Grilles de calculs

10 + furia + courage par exemple smile

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#4 2013-04-14 22:08:21

Seb
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Re : Grilles de calculs

Bapt94 a écrit :

Seb merci des éclaircissements, mais comment ça peut être à +10 ? :s

Un joueur mené au score dans les 30 dernieres minutes qui a la furia et 10 partout (avec surtout 10 en courage et 10 en determiation) aura

10 + 3 + 3 + 2 = 18

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#5 2013-04-14 22:12:37

Bapt94
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Re : Grilles de calculs

10 en courage correspond a +3 ?:)

Je crois avoir compris mais au cas ou pas grave et merci !!! smile

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#6 2013-04-14 22:14:19

Seb
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Re : Grilles de calculs

Bapt94 a écrit :

10 en courage correspond a +3 ?:)

Je crois avoir compris mais au cas ou pas grave et merci !!! smile

10 en courage correspond à un bonus de 3.3

Faut diviser le courage et la détermination par 3 pour savoir ce que ca rajoute. Une fois tous les bonus ou malus alloués au stats calculés, (virgules comprises), on arrondit la stat

Un joueur avec 90% de forme et 7 en passe et 8 en determination aura dans la derniere demi heure d'un match

90% * 7 + 8/3 =  6.3 + 2.66 = 8.96 -> 9

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#7 2013-04-14 22:34:37

Raikko
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Re : Grilles de calculs

Pas mal pas mal, c'est déjà mis en place yikes ?


Let me alone I know what I'm doing.

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#8 2013-04-14 22:40:42

khroya
Savant
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Re : Grilles de calculs

ah quand même, mais c'est pas tant énorme que sa les différences entre un 7 et un 10... ^^


?????????? Khroya ??????????
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#9 2013-04-14 22:41:55

Bapt94
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Re : Grilles de calculs

Ok merci de l'explication Seb j'ai tout compris !!
Ça claque !:D

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#10 2013-04-14 22:53:15

Tiketac
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Re : Grilles de calculs

En fait c'est intéressant de prendre un défenseur avec des stats d'attaquant du coup non ?


Je suis pour les furias et me satisfaire des défaites.

Anciennement Tiketac

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#11 2013-04-14 22:58:20

khroya
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Re : Grilles de calculs

Tiketac a écrit :

En fait c'est intéressant de prendre un défenseur avec des stats d'attaquant du coup non ?

de tacle a vitesse suffisent ^^


?????????? Khroya ??????????
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#12 2013-04-14 23:10:14

Jejel66
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Re : Grilles de calculs

Parade: outre la passe et creativité?

Pas trop compris, le physique chez un gardien, interêt?

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#13 2013-04-14 23:32:27

Floflo7101
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Re : Grilles de calculs

La créativité est-elle importante pour tous les postes ?
elle donne le même pourcentage pour les différents postes ?

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#14 2013-04-15 13:22:31

Celta de Vigo
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Re : Grilles de calculs

C'est bien plus clair ainsi ^^ merci


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#15 2013-04-15 18:16:17

marseille8
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Re : Grilles de calculs

merci, maintenant je réfléchirais plus dans mes achats

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#16 2013-04-15 18:37:31

Sucrette
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#17 2013-04-15 18:45:01

Norway
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Re : Grilles de calculs

En gros, pour les gardiens il faut privilégier tacle et jeu aérien.
Et aussi dommage que pour les stats, je pense qu'il faudrait bonifier plus les 10 en une caractéristique. Parce que plus le joueur monte haute plus il est fort. Or, ici la grille de calcul rajoute que +2% à chaque +1 en caractéristique.
Ou sinon, c'est beaucoup plus clair. smile

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#18 2013-04-16 21:48:48

marseille300
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Re : Grilles de calculs

Merci seb pour ces infos  smile

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#19 2013-04-17 20:17:58

khroya
Savant
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Re : Grilles de calculs

un attaquant avec

8.8.8.8.8.8.1 marquera plus qu'un 2.2.2.2.2.2.10?
j'ai l'impression que sa prend un global et pas seulement le tir..

Dernière modification par khroya (2013-04-17 20:18:31)


?????????? Khroya ??????????
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#20 2013-04-17 22:02:49

Flegme
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Re : Grilles de calculs

Oui, je suis aussi surpris des différences ente une note de 1 et une note de 10, seulement 20%...
2% entre chaque  point ça me parais un peu léger... faudra voir sur la durée smile

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#21 2013-04-17 22:03:34

Floflo7101
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Re : Grilles de calculs

Pour marquer, l'attaquant doit gagner des duels face au DC adverse, donc il devra soit le prendre de vitesse, soit dans le jeu aérien, soit au physique, soit en technique smile
Après, je peux pas te dire si un 8888881 marquera + qu'un 22222210, ça dépend contre qui et des 10 autres joueurs wink

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#22 2013-04-17 23:53:17

khroya
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Re : Grilles de calculs

gagner les duels ok mais devant le goal?


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#23 2013-08-10 20:20:16

Oscar
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Re : Grilles de calculs

Pourrait-on avoir une maj des % pour les passes et les tirs svp (gardiens aussi d'ailleurs)?
Merci smile


.oO*Oscar United*Oo.

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#24 2013-08-29 23:48:50

Floflo7101
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Re : Grilles de calculs

Pour le % des gardiens, un 17 actuel équivaut à un 10 d'avant ?
Mon goal tourne a 58% d'arrêts sur les 50 derniers tirs encaissés par mon équipe, et je voudrais savoir si ça correspond avec les données smile

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#25 2013-08-30 22:44:43

max63monaco
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Re : Grilles de calculs

Je pense qu'un 17 équivaut en terme de performance à 8.5 d'avant (8 ou 9), c'est juste que la note 10 d'avant équivaut à 17 de maintenant, mais le joueur a donc perdu en performance (20 est la valeur équivalente en terme de performance à 10)

Je ne suis pas sur de ce que je dis, mais en tout cas, c'est ce que j'en ai compris ...


Max63monaco

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